朝のこの忙しさが好き…って何度か言っているし、毎日ほぼ同じことの反復なので記事にする必要性を自身に問うているこの頃です。
お腹が空くと知らぬ間に狩りをしに行くウェアウルフ。
怒りも頂点に達しそうです。
人魚にも伸びしろが欲しい…(2度目)
人魚について調べたのですが、悪人系特質の人魚や善人系特質の人魚は使える能力に制限があるようです。
シムを溺死させるような能力は善良な人魚は使用できなかったりするみたい。
ロイは悪人でも善人でも無いのでいずれも使用できます。
孵化できる卵が手に入りました。
品質:悪い とは…。
現在孵化可能な卵が消えたり腐ったりするバグがあるようなので、MODを導入してそれを防いでいます。
そういえば自営業は登録することが出来た事を思い出しました。
登録してみたけど、煌々と輝く「無職」の文字…。
文章なども自分で好きなように出来ます。
着々とメダルを取っています。
しかし、まだまだ道のりは遠い…。
私は見ちゃった…Sims Communityさんのネクターの記事を…。
特別なネクターを作るにはバーで注文して飲むことでレシピが解放される…との事だったのでバーテンダーを呼びました。
そのお目当てのネクターは無かったんですが…(ミシェルが飲んでいるのはブドウ)
もしかすると自分のネクタースキルが高くないと注文できないのかもしれません。
このバーテンダー、「ネクター作りコンビ」のマリッサさんでは?
ロイもレグルスも少しずつレベルアップしてきたものの、まだまだ高レベルには及びません。
それでもロイは馬から振り落とされなくなったみたいです。
レベルが上がると落馬もしなくなると書いてありました。
なんて思った直後に振り落とされていました。
レグルスから落馬する頻度が高いのは、レグルスが狂暴な馬だから?
おはよう!今日は収穫祭ですよ。
朝っぱらから鶏小屋は盛り上がっています。
今日はあいにくの雨です。
乾いた大地かと思いきやこの場所は本当に雨が多い。
人魚は便利だな!(晴れにしてもらってます)
なにかとデートの相談をミシェルにしてくるドンさんは、とうとうファーザーウィンターとデートしたいと言ってきました。
面白過ぎるんですけど!
その後、彼とのデートは上手くいったそうです。
忘れていた…収穫祭はノームがめちゃくちゃにしてくることを!
家の前に飾っていた荷車と一緒のノームまで加わっています。
犬…。
怒りが抑えられないミシェルはなんとかシム語を使ってジュードと話そうとします。
「え…怖…」
会話は上手くいかず、好感度マイナスになっていました。
毎日の日課、大会出場は完全に流れ作業です。
今日は収穫祭なのでミシェルは「地味な遠吠え」で怒りを鎮めました。
ところでこの荷車ノーム、めちゃジャマ!
また雨が降って来たので人魚のお世話になります。
ノームに邪魔されたけど…完成!
飯だぞ~!
見えます?ノームたちは今度は外に移動しています。
ご飯食べてるレグルス可愛い…。
これはSeasons発売直後くらいの収穫祭。
同じハムのディナーを食べてる!
ほぼ5年前のスクショでした。
この頃にはジュードの子供たちも成長していたんだなあ。
(左奥のシムはよく遊びに来ていたヴァンパイアです)
以前は毎日のように誰かがUFOで攫われていて、男性陣が3人目を妊娠するのを怖がってミシェルの妹であるディアナを世帯に迎え入れて、犬含めた8人世帯にしたのを覚えています。
エイリアンベイビーたちが恋しくないわけでは無いです。
ジュードの息子も娘も手塩にかけて育てたし…。
サイエンスベイビーとして一人で子供を作れる便利な時代になったので、いつか子供達を作っても良いかもしれない。
気になっていたのがレグルスとカペラの関係です。
Show/Search Sim Info Mod で覗いてみましょう。
このMODは便利でおススメです。
ECOのバグを調査した時もこれのお陰でできたようなものです。
ペットとペットの関係はこんな感じで見られます。
ペットじゃないのも一緒に表示されてるけど…。
(今更ですが3人の苗字はランダムです)
レグルスはカペラとの関係性は結構いいようですが、スピカとの関係は悪いです。
当たり前っちゃあ当たり前か!いつも難癖付けてるし。
カペラはスピカとはだいぶ仲が良いみたいです。
こう見るとレグルスとの関係はだいぶ低めですね。
また魔法失敗した!
しかもノームが邪魔で消火できない!
役に立たないオカルトども…。
しばらく消防隊も茫然としていましたが、ノームが移動したらすぐ消火活動をしてくれました。
やはり行事にノームを入れるのは良くない!
次の日。
卵が孵化しました!
最悪のコンディションのヒヨコ…。
卵の品質が「悪い」だったせいでしょうか。
今日こそ暴走しそうなウェアウルフですが、帽子を被せてみました。
ミシェルはほぼすべての洋服カテゴリにこのテンガロンを使用していますが、ウェアウルフになると外れてしまうことにいつも違和感を覚えていたので。
普通は帽子を被せることが出来ないので以下のMODを使用して帽子カテゴリをウェアウルフで開けるようにします。
このミシェルが普段被っている帽子はベースゲームのものなのですが、帽子カテゴリに表示されなくて悩みました。
このMODを導入したからといってすべてのアイテムを使用できるわけではありません。
この帽子をCC化して、S4Sで開いてWarehouseから「HideForOccultFlags」の「Werewolf」の項目のチェックを外すことで使用できるようになりました。
アイテムのCC化のやり方は以下のリンクに記載してあります。
ウェアウルフで選択するのは髪や帽子程度にしておいた方が良いです。
興味本位でヒゲを選択したら変身するたびにヒゲのついたウェウルフが一瞬表示されるようになってしまって、ウェアウルフを作成する前のセーブに戻るハメになりました。
髪型は前髪がこんなようなヤツはギリ使えそうです。
Werewolves発売後にシェアした髪型はここに表示されていませんでした。
「HideForOccultFlags」のwerewolvesチェックを外さないと利用できないのでしょう。
どうしても後ろ髪は干渉してしまうのでロングヘアなどは難しそう。
耳のテクスチャにも干渉するものがあるのでウェアウルフに髪型を使用するのはいばらの道です。
通常シムからウェアウルフに変身したところをロイに見られました。
なにかよからぬメモリーが…。
「大きな悲しいオオカミ」のメモリーが…。
穏やかなカペラからも振り落とされるジュードはこの世帯で一番乗馬スキルが低いです。
(後ろで懲りずにカペラにまたがっているの面白い)
とうとう暴走したミシェルなんですが、馬で移動中のジュードの横を通りすぎた時にロイと同じ「大きな悲しいオオカミ」のメモリーが付いてしまいました。
これからは2人と顔を合わせるたびに罪の意識を感じて生きなければいけないようです。
でも暴走後はすっきりした~!
やはり帽子があった方がミシェル感が出ていい感じです。
ヒツジが恐がっている!?
もしかしてウェアウルフに恐怖しているのでしょうか。
オマケ要素的なヒツジにもパックの垣根を超えたリアクションがあるのかな。
もう怖くないからね~とナデナデするオオカミ…。
これは前述した理由でやり直しした時のスクショ。
ウェアウルフってやっぱり怖い…という地獄のような絵面で次回へ続く…と言いたいが!
記事のストックがここまでで、現在CC作成中なので一旦更新はストップします。
これはゲームプレイ時の髪の挙動を見ている画像です。
この世帯、入れ替わりが激しいせいでモデルシムがグッチャグチャに集結します。
(数えたら19人いた)
明日にはリリースできると思うので、もしよければCCブログへ遊びに来てね。
































































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