モーガンちゃんの仕事には器用さスキルが必要でした!
これからこの家の修理はモーガンちゃんの役目になりそうです。
そしてロボット作業台を動かせる程度には電力が溜まっています。
平和だぁ…まるで、嵐の前の静けさってヤツみたいだぁ…。
モーガンちゃんの生涯願望の課題に水か電力を売るというのがありました。
なにも考えず、パッと売ってしまいましたが、そのせいで家で使う水が無くなりました!
どうすんの!ようやく水に余裕をもって使用できるようになったのに!
幼虫をバイオ燃料にしてもらいました。
一寸の虫にも五分の魂…。
たくさんご飯も貰って、マックス君から可愛がって貰えた訳ですから、彼らの一生は幸せだったと思いたいです。
次の日。運命の月曜日!
今日はコミュニティプロジェクトが施行される日です。
この通り、環境負荷はちょうど真ん中まで下がりました。
請求書も届きました。
うーん、安いのかどうなのか分からん!
モーガンちゃんの初出勤日!
スッゴクヘルメットが重そうだけど、頑張ってきて!
全員学校や仕事に行ってしまいました。
ウォルフガング君は15時から仕事です。
犬とのジョギングはなんとなく早く済みそうな感覚なんですが、過去にマンチ家で測った所、短い散歩と時間的には変わりありませんでした。
ここでカサンドラちゃんが遊びに来てくれました。
ウォルフガング君の出勤と同時に帰宅したマックス君。
いつも誰かしらの衛生がボロボロです。
でもお腹が空いてるメンバーがいるとまとめてご飯を作ってくれる。
良い子過ぎます!!出来たリーダーです!
その汚いカウンターも洗っておいて!
ヒエッ
みんなで投票した「節水キャンペーン」に決定したようです。
これは…本当に一体どういう意味なの?
これより前にも色々バグの検証をしていましたが、ここからまた私は検証の旅に出かけることになりました。(上記のマルコムは検証中にプレイした時の名残です)
詳しいバグについての説明は「Eco Lifestyleにおけるバグ」の記事をご覧ください。
バグ検証から帰ってきて、MODを導入した後、おもわずカサンドラちゃんをハグする。
大丈夫、もう粘土を無限にコネまくるカサンドラちゃんは居ない…ハズ!
ゴス家を訪ねなければの話ですけれど…。
ここからはもうあまり気にせずプレイしていこうと思います。
ユーリケちゃんとウォルフガング君にリサイクルできそうなものを探ってもらいました。
明日これをリサイクル素材に替えようと思います。
次の日…。
朝ご飯を食べた後、坊ちゃんは幼虫ちゃんにご挨拶。
お世話した後にバイバイして引き出しを閉めるのは可愛いと思います。
その後ユーリケちゃんの描いた絵を鑑賞してから学校に向かわれました。
圧倒的に娯楽が足りない!
あっヤベ!
ランドグラーブ電力はランドグラーブ家にも容赦ない会社ですから、このままにしておけません。
この家にはあまり関係ないですが、それでもちゃんと支払ってもらいました。
また15時までヒマしているウォルフガング君は、ヴァルゴと一緒にコミュニティスペースに遊びに来ました。
希望通り、物作りスペースに決定したみたいです。
おお!全然違う!
キャンドルをずっと作ってみたかったのですが…どうやらリサイクル素材を持っていないとダメだったみたいです。
今まで何で作れないのか不思議だったんですよね。
せっかくなので…キャンドルを作ってみます。
指導員の方に教えてもらいました。
うーん…ところでそのラマ…表示されて良いラマ?
ここは凄く活気があって良いですね!
こんな場所、現実でも欲しい…!!
私も好きなだけ作業出来る場所が欲しいです!
カラマイヌウさんが気難しいワンコに威嚇されていました。
ヴァルゴは特に攻撃的な特質は無いはずなんですが…。
更にリサイクル素材を手に入れたので、今度はサイドテーブルを作ってみようと思います。
レネゲイズのカラーであるブラックで!
おお!すごく最新鋭ですね!
なんというか、3Dプリントのようです。
作っている最中で仕事の時間になってしまいましたが、自宅仕事にしました。
ここでマルコムから連絡が。
うーん、公共施設に行ったら大変ですよ。
だってマルコムは星5セレブです!
断りました!
それなら家に来いよ!ってな感じで誘われました。
マルコムの圧が凄い!
とにかく今はこのサイドテーブルを作っている最中なので…断りました!
後で行くから!
(この世界のウォルフガング君とマルコムは恋人同士で、マルコムはマンチ家に居座っています)
完成!
あっ!そうだ!
マルコムにキャンドルをプレゼントしよう!
彼は「ナルシスト」特質持ちなので、プレゼントすると喜びます。
ということで、彼の(勝手な)イメージカラーであるスカイブルーでキャンドルを作ってみました。
この作業台の右側のスペースって、スキルが向上したら使うようになるんですかね。
テキトーに設置した屋台に売り子さんが入っていました。
この屋台最高です!かわいい!
でも売っている食べ物は最悪です!虫料理しかないです!!(飲み物も売っています)
頑張ってリサイクルしているパンダが何故か撮影されていました。
この色のパンダは別にセレブじゃなかった筈なんですが…。
久々の実家!
ヴァルゴを置いてきてしまったことを今この記事を書いている時に思い出しました。
かわいそう!!ごめんねヴァルゴ!!
カーチャンどうしたの…。
この家は現在ミラさんとルーカス君とマルコムしかいません。
3人で住むにはちょっと広すぎるし、寂しい気持ちになります。
ガンター君のPCでちょっとだけ仕事をやりましたが、意外に時間が掛かりそうなので諦めました。
ちなみにマンチ家の地区のコミュニティプロジェクトは「パフォーミングアート推奨」です。
ほとんど触ったことのないガンター君のピアノをカーチャンが弾いていました。
(カーチャンの後ろのヤバめの絵画は、マルコムに「感情の爆発」のセレブの悩みをつけるためにガンター君に書いてもらった、恐らく「悲しい」絵画だと思います)
折角会いに来たのに…。
開口一番に罵倒されました。
てめえ、俺が来いって言ったらすぐに来いよ!!ウスノロ野郎!!
ヒエーー!!
もうなんか、DV男の挙動みたいで鳥肌が立ちます!
罵倒した後に恋愛ソーシャルするのやめてください!!
育ちのせいで意地悪を言うと後悔した、という緊張状態になります。
後悔先に立たずとはいいますが、後悔するならもうちょっと意地悪の頻度を下げて頂きたいです!
カーチャンが作りかけで放置したクッキーを緊張状態で引き継いだので、品質の悪いクッキーが出来上がっていました。
意地悪言うからです!!
うーん…マックス君はどうかああならないで欲しい…。
特質の兼ね合いとかで…上手くいきませんかね…。
罵倒されたせいでマルコムにキャンドルをプレゼントする予定だった事をスッカリ忘れてしまいました。
しょうがないから家で使う事にしました。
アーキレイダナー…!!






























































はじめまして、時々ブログ拝見させて頂いております。
返信削除EcoPackのバグですが、うちの環境では修正MODを入れても変化
無く、FutureCubeが無限増殖したので仕方なくEcoを抜いて一度
起動し、全てのPlay済み世帯をその状態で保存Ecoを入れる設定
にして、チートでNPCの振る舞いに設定されているECOタウンの
キャラを全て解除、NPCが投票をしないにチェック、こうする事
でほぼ上記の様なバグは見られなくなりました。
それでも技術者サポートなどの給与が上がる系はオブジェクトの
無限増殖を恐れて入れて無いですし行動を変化させる物は廃止
しても行動が残り続けて、生活に支障をきたすレベルになるので
節水・節電・緑化・ソーラーパネル位しか試せない状態です。
工作などのスキルが上がってしまうと、パックのリセットでやり
直しがきついので何かのご参考になればと思い書き込みさせて
頂きました。
はじめまして!コメントをありがとうございます。
削除無限増殖を確認するために他の世帯に入った所、仰っていた通り粘土やフューチャーキューブが増殖したのを確認しました。
(無限増殖防止MODは今日、Modderさんが修正版をアップして下さいました!ただ、まだちゃんと確認できていないので効力がどれほどあるかは分かりません)
そしてその世帯のシムの一人がほぼ全てのコミュニティプロジェクトの推奨行動を延々と繰り返し続けている状態を発見しました。(粘土をいじったり、ケーキを焼いたりするようなものです)
こんな事になっているとは思いもよらず…ちゃんと検証出来て良かったです。
その後、私も同じようにこのEPを無効にして試してみた所、未だにすべてのコミュニティプロジェクトはそのまま施行されている状態でした。
(ただ、コミュニティプロジェクトの推奨行動をする隠し特質が削除されている状態だったので、この時点で推奨行動をするシムはいませんでした)
やり方が悪かったのか、またはすべての街のコミュニティプロジェクトを廃止にしない限りはコミュニティプロジェクト自体は消えないのかもしれません。
「チートでNPCの振る舞いに設定されているECOタウンのキャラを全て解除」というのはどういうものでしょうか?読解力が無くて申し訳ありません。
ノックス君や、ティナさんなどの既成シムの「エコマスター」「クラフトマスター」等の役職を解除するということでしょうか?
私は教えて頂いた工程を省いてしまったので、上手くいかなかったのかもしれません。
アドバイス頂きまして本当にありがとうございました!ちゃんと検証が出来た為にこのバグの問題が本当に根深いものだという事を理解できました。もう少し調べてみようと思います。
情報交換が出来てとても嬉しかったです!
ええと、「チートでNPCの振る舞いに設定されているECOタウンのキャラを全て解除」と言うのは
削除エコマスター」「クラフトマスター」等の役職を解除すると言う事で合っています。
私も何も考えずに遊んでしまい、自シムが住む街と新しい街はプロジェクトが立ち上がっている
状態でしたが、抜く前にNPC投票を停止させ、起動して直ぐそれらの特質を外しました。
私の所では「体を鍛える」を選んだら、自律型ロボを完成させるのが難しいレベルで突然中断し
腕立て伏せを始め出すので、これを廃止しましたがそれが動かない様に思えました。
自給自足も選んでみたのですが、何故か材料が無いにもかかわらずストレス解消薬を作り出し
これも全てを中断して始める感じに。後はガーデニングなんかポイントが入る奴は自律で収穫
してくれるので便利ですが、これまで体感した事が無いレベルで動作が激重になります。
子供がいる世帯との相性は悪いと思います。
こちらこそお話が出来て嬉しかったです、ブログ記事をまた楽しみに読ませて頂いてまた何かで
情報交換が出来たら良いなと思っています。
返信ありがとうございます…!
削除なるほど、その役職を解除する、というのも必要だという事ですね。
ああ、やはりEcoEPを無効にしてもコミュニティプロジェクトは施行された状態だったんですね。
私はこれを廃止にしなくてはならない地区が山ほどあるので、全てを廃止するのはちょっと厳しいかもしれません…。
出来る事ならチートですべてのコミュニティプロジェクトを廃止できるようになればいいのですが…。
これらの自律をひたすら繰り返すのは重くなるんですか!相当ゲームへの負担がかかっているんでしょうね。
選べるコミュニティプロジェクトが少ないのは本当に困ります…!私は知らずに節水を選んでいたからそれなりにプレイできていたんですね。
上手くいけば来週あたり、アップデートが出る確率の高い火曜日の深夜、パッチが来てくれると良いな、と思っています。
沢山のアドバイスや情報をありがとうございました!とても助かりました。
乱雑なブログではありますが、もしよかったらまた覗きに来ていただけたら幸いです!
(そして今回の検証プレイについて記事にさせて頂きました。もし「ここ違うよ!」等の思う所がございましたら、お手数ですがコメント等でお知らせください!)